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Thema: Soundkarte (Gelesen 12282 mal)
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Heinrich Eberhard
Einsteiger
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Offline
Beiträge: 1
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Hallo Leute,
ich brauche Hilfe,
ich möchte mir eine gute bis sehr gute Soundkarte kaufen und versuche mich selbst schlau zu machen. (Leider mit bescheidenem Erfolg)
Ich habe im Moment eine Onboardkarte (Gigabyte GA-870A-UD3) und möchte mich h ö r b a r verbessern. Ich höre täglich Musik am PC mit einem Sennheiser Kopfhörer HD 650 und nehme auch selbst auf (CD, DVD, Internet, Kabel etc.). Ich benötige eigentlich kein 5.1 oder 7.1 Surround oder irgendwelche Gameranschlüsse.
Mein Wissensstand ist dass für eine sehr gute Soundkarte
a) ein Rauschabstand von weit über 100 Dezibel (möglichst über 120) notwendig sind.
b) ein Frequenzgang der Karte von 20 Hertz bis 20 Kilohertz ideal ist.
Meine konkrete Fragen wären
Nach welchen wichtigen Parametern lassen sich Soundkarten für mich sinnvoll vergleichen? Reichen der Fequenzgang und der Rauschabstand oder gibt es weitere wichtige Parameter?
Welche Test/Webseite liefert mir diese Parameter (wenn möglich in Tabellenform)
Vielen Dank im Voraus.
P.S. Es gibt eine Empfehlungsliste aus dem Jahr 2002 von Christof welche sehr interessant ist. Gibt es auch etwas neueres.
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start78
Administrator
Experte
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Offline
Beiträge: 2203
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Wo soll ich da jetzt anfangen?
Bist Du jemand der behauptet, daß handelsübliche Lautsprecherkabel gegen die wirklich guten Strippen (ab 600 Euro pro Meter) klingen wie simpler Klingeldraht, oder gehst Du einfach in den Fachhandel und wählst Deine Lautsprecherkabel nach dem Querschnitt anstelle des Preises?
Bei Soundkarten gibt es eine gewisse Historie. Bis Vista lag der Sinn spezieller Soundkarten hauptsächlich in den Spezialchips, die besondere Soundeffekte in Spielen effizienter berechnen konnten und dadurch die CPU entlastet haben. Seit Vista hat Microsoft die entsprechende Schnittstelle entfernt, womit ein Großteil der auf dem Markt befindlichen Soundkarten (speziell die von Creative Labs) obsolet wurden. Creative Labs behilft sich zwar, indem sie mit Hilfe spezieller Treiber und Workarounds die Berechnung der Spezialeffekte wieder an die Soundkarte übergibt, aber die Tage der Spielesoundkarten sind meiner Meinung nach gezählt.
Anders sieht es bei den High-End-Soundkarten aus, die zwar auch spieletauglich sind, jedoch schon immer eher den Musikliebhaber angesprochen haben. Hier würde ich lapidar behaupten: Je teurer, desto besser. Ob jedoch eine über 200 Euro teure Soundkarte den Sound gegenüber aktuellen Onboard-Chips hörbar verbessert, müsste mir erst jemand mittels Blindhörtest belegen. Wer 200 Euro für eine Soundkarte ausgibt, will in der Regel einen Unterschied hören. Da bleiben Placebo-Effekte nicht aus.
Mein aktueller PC macht leider so viel Lärm (lauter Lüfter auf billiger Grafikkarte), daß hier jeder hörbare Unterschied durch penetrantes Lüftersurren zunichte gemacht wäre. Mein Onboard Sound klingt mir in Verbindung mit meinen Lautsprechern (JBL Control Media) gerade gut genug.
Wenn es Dir die Sache Wert ist, kaufe Dir eine Soundkarte und entscheide für Dich selbst, ob es etwas bringt. Nimm keine für 30 Euro. Aber 200 Euro würde ich auch nicht ausgeben. Was bringen am Ende vergoldete Stecker ohne farbliche Markierung und eine in edlem Schwarz gehaltene Platine, wenn es eine Karte mit gleichem Chipsatz für die Hälfte des Preises gibt? Am Ende macht eine Soundkarte aus dem PC so oder so keinen High-End Verstärker.
Und wo ich gerade beim Verstärker bin: Warum gehst Du nicht mittels digitalem Ausgang an einen ordentlichen Verstärker? Die gängigen Realtek Chips bieten einen solchen Ausgang bereits onboard.
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Immer wieder hilfreich: Audiograbber in 4 SchrittenRückmeldungen lese ich besonders gerne. Ich bin grundsätzlich neugierig, ob und vor allem wie ein Problem gelöst wurde.
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Vickie4265
Einsteiger
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Beiträge: 6
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Da dies ein wirklich kompliziertes Thema ist, würde ich den RAt von einem Fachmann einholen. mfg
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antikustik
Einsteiger
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Offline
Beiträge: 2
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Generell kannste besser Musik ueber nen CD-Player / Anlage anhoeren als ueber den PC. Die Qualitaet der Musik ist dabei normalerweise besser.
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