Kann man mit AG Mitschnitte von laufender PC Spielmusik machen?
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Die Hintergrundmusik muss ja irgendwoher kommen. Geh mal in das Programmverzeichnis des Spiels und schau ob dort, bzw. in einem Unterverzeichnis irgenwelche Musikdateien abgelegt sind. Oft sind es MP3- oder Midi-Dateien. Sie sind jedoch meistens nicht als solche erkenntlich, weil sie eine andere Dateiendung bzw. gar keine haben.
Hast Du "verdächtige" Dateien gefunden, so kopiere eine davon in Dein Dateiverzeichnis und gib ihr die Dateiendung .mp3 oder .mid. Wenn Du Glück hast, lässt sie sich dann abspielen. Damit hast Du die originale Datei und vermeidest Qualitätsverluste, die Du hast wegen dem Umkonvertieren beim Aufnehmen mit dem Audiograbber. Benenne aber nur kopierte Dateien um und nicht die originalen, sonst bekommst Du nachher Probleme mit dem Spiel !!
Wenn Du erfahrener bist, kannst Du den Anfang der Dateien auch mit einem geeigneten Viewer (Notepad von Windows ist nicht empfehlenswert!) anschauen. Oft sieht man dann sofort, um welchen Dateityp es sich handelt.
Sollten die Hintergrundmusikstücke in einer Containerdatei (mehrere Stücke in einer Datei) vorhanden sein, so bleibt immer noch der Weg über den Audiograbber. Dabei sollte aber während der Aufnahme nicht gespielt werden, weil sonst nicht nur die Hintergrundmusikstücke aufgenommen werden sondern auch alle anderen Laute, welche Spiele sonst noch so von sich zu geben pflegen.
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