Weiter zum Inhalt
  • Kategorien
  • Aktuell
  • Tags
  • Beliebt
  • Welt
  • Benutzer
  • Gruppen
Skins
  • Hell
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dunkel
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen

Audiograbber Forum

  1. Übersicht
  2. Audiograbber
  3. MP3 & Co
  4. mp3gain macht normalisieren überflüssig

mp3gain macht normalisieren überflüssig

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben MP3 & Co
54 Beiträge 8 Kommentatoren 42.7k Aufrufe
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • S
    S
    stefan
    schrieb am zuletzt editiert von
    #2

    Anscheinend war ich nicht genug informiert und hab deshalb schmarrn gepostet. Mp3gain brauch keinen kompatiblen player sondern verwendet sowieso schon im mp3 standard festgelegte routinen. Deswegen sagt nein zu normalisieren, ja zu mp3gain ;D
    http://www.geocities.com/mp3gain

    Wie kommst du denn darauf?? Replaygain funktioniert NUR mit Playern, die das unterstützen.
    http://privatewww.essex.ac.uk/~djmrob/replaygain/player.htm

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • B
      B
      benjamin_lebsanft
      schrieb am zuletzt editiert von
      #3

      naja das ist nicht replaygain, es basiert nur darauf. Es ändert den global gain in den mp3 headern. Das sollte jeder mp3 konforme Player lesen können!

      http://66.96.216.160/cgi-bin/YaBB.pl?board=general&action=display&num=1019340741&start=2

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • S
        S
        spunky
        schrieb am zuletzt editiert von
        #4

        Was heißt sollte jeder mp3 konforme Player lesen können? Hat das schon jemand getested?

        Ich würds gerne testen, ne Alternative zum Normalisieren wäre echt ok. Woran merke ich, wenn es nicht funktioniert? Kann der Player dann das File gar nicht mehr lesen, oder findet lediglich die Lautstärken-Korrektur nicht statt?

        Spunky

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • B
          B
          benjamin_lebsanft
          schrieb am zuletzt editiert von
          #5

          bei MAD gibts im statistic Fenster eine anzeige für geclippte also zu laute frames. Wo bei mir noch welche dawaren gabs nach mp3gain keine mehr, wohl ein Beweis dass es funktioniert!

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • S
            S
            spunky
            schrieb am zuletzt editiert von
            #6

            Die Frage war mehr in Richtung portabeln MP3-Player gedacht. Wie merke ich, ob mein Rio Files lesen kann, die mit mp3gain bearbeitet wurden lesen kann.

            Eine Variante wäre, dass er das File gar nicht mehr spielen kann, dann weis man auf jeden Fall das es nicht funktioniert.

            Wenn er das File spielt, woran erkenne ich, dass er auch die Korrektur von mp3gain berücksichtigt und diese nicht ignoriert? Ne Variante wäre das gleiche Lied als orginal-mp3-File und als stark verändertes mp3gain-File auf eine CD zu brennen. Wenn man den Unterschied hört, müßte es klappen.

            Kann man das auch eleganter testen?

            Spunky

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • S
              S
              stefan
              schrieb am zuletzt editiert von
              #7

              Die MP3-Datei wird danach in jedem Fall abspielbar sein! Das einzige, das wohl verändert wird, sind ein paar Bits im Header ("global gain" wie Ben schon sagt). Daran stört sich kein Player. Die Frage ist nur, ob das dann auch berücksichtigt wird! Das kannst du feststellen, indem du einfach einen Song zweimal auf deinen Player packst und abspielst- einmal mit und einmal ohne Gain. Nimm einfach einen Gainwert, der die Lautstärke stark beeinflussen sollte (nach oben oder nach unten). Wenn die Lautstärke dann verschieden ist, hats funktioniert.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • B
                B
                boereck
                schrieb am zuletzt editiert von
                #8

                Naja, bei meinem Rio PMP300 funktioniert es einwandfrei und der ist ja nun nicht gerade mehr der Neuste  ;D.

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • B
                  B
                  benjamin_lebsanft
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #9

                  ist doch cool oder, wie wärs wenn man das in AudioGrabber implementiert ?

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • S
                    S
                    stefan
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #10

                    Tja, könnte man Jackie mal verschlagen...
                    Allerdings ist diese Methode weit nicht so flexibel, wie die erweiterte Normalisierung im AG. Dort kann man zum Beispiel die Lautstärkeunterschiede innerhalb eines Songs verringern (wird bei vielen Radiosendern angewandt). Bei MP3gain wird ja nur die Gesamtlautstärke beeinflusst.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • S
                      S
                      spunky
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #11

                      Aber das reicht für die meisten Anwendungen aus. Die Normalisierung innerhalb eines Liedes ist eine bewusste Verbiegung des Songs und von den meisten sowieso nicht gewünscht (außer von Radiosendern).

                      Ich finde es eine gute Idee, das in den AG einzubauen. Bin leider noch nicht zum testen gekommen, muss ich aber jetzt dringed machen. Sollte es tatsächlich funktionieren, dann Normalisierung ade!

                      Gruß Spunky

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • B
                        B
                        benjamin_lebsanft
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #12

                        Du hast doch guten Kontakt zu Jackie. Auf meine Verbesserungsvorschläge fürs Programm und website reagiert er nämlich nicht, warum auch immer.

                        Er sollte umbedingt die neuen ogg vorbis dlls hochladen und die alt-presets erwähnen. Und mp3gain einbauen wär auch ned schlecht!

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • S
                          S
                          spunky
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #13

                          Was man auf alle Fälle machen könnte, ist mp3gain im GettingStartet-Dokument und in der Hilfe-Datei zu erwähnen.

                          Gruß Spunky

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • S
                            S
                            spunky
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #14

                            Hatte nun endlich mal die Zeit, es auch mal zu testen. Wie nicht anders zu erwarten funktioniert es auch bei meinem Rio Volt 100 problemlos. So denn - Normalisierung ade....

                            Zum Programm mp3gain hätte ich jedoch noch ein paar Fragen.
                            In dem Fester gibt es eine Spalte mit der Bezeichnung "Max Noclip Gain". Verstehe das so, dass hier aufgelistet wird welche Gain-Änderungen vorgenommen werden können, so dass keine Clips mehr auftreten. Ist das so?

                            Was sind diese Clips eigentlich genau?

                            Danke und Gruß
                            Spunky

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • B
                              B
                              benjamin_lebsanft
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #15

                              clipping ist so ähnlich wie übersteuern. Ich erklärs mir immer mit ner sinus kurve die oben abgeschnitten ist. Kannst dir ja vorstellen wie des klingt. Der macht des also maximal so laut, das keine "Stücke" abgeschnitten werden!

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • D
                                D
                                deleted
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #16

                                Hallo Jungs!

                                Verwechselt da nur mal nicht zwei Dinge.

                                NORMALISIEREN heißt den gesamten Pegel eines Tracks auf
                                den höchstmöglichen Wert anheben. Ist der Peak eines Tracks
                                bei z.B. -2.16 dB unter 0 ( 0 ist der lauteste Wert den ein
                                Signal haben kann - bei einer CD geht der Range von -96 dB
                                bis 0 dB) dann kann mann durch Normalisieren den gesamten Pegel
                                um 2.16 dB anheben ohne dabei das Verhäftnis der Lautstärken
                                zueinander zu verändern.

                                Will ich nicht, daß die Durchschnittslautstärke eines Tracks wegen
                                ein paar wenigen lauten Spitzen sehr niedrig bleibt dann kann
                                ich einen Track

                                KOMPRIMIEREN oder LIMITIEREN

                                Der Kompressor/Limiter regelt nur die lauten Stellen herunter und
                                dannach kann man durch Anheben der Gesamtlautstärke den
                                gewonnenen Headroom dazu nutzen die Gesamtlautstärke zu
                                erhöhen...

                                Liebe Grüße

                                Manfred

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • B
                                  B
                                  benjamin_lebsanft
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #17

                                  Was ich bisher getestet habe gibt leider zwei Unterschiedliche Arten von Normalisierung. Eine lässt die Dynamik ganz die andere nicht. Ist von Programm zu Programm unterschiedlich, warum ?

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • S
                                    S
                                    spunky
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #18

                                    Habt Ihr ein paar Links mit Hintergrundinfos zur Normalisierung? Hab zwar aus unterschiedlichen Quellen mitbekommen, daß Normalisierung viel kaputtmachen kann, aber Detailinfos wären nicht schlecht.

                                    Frage an Stefan: Welche der beiden Varianten verwendet der AG? Kannst Du da auch ein paar Details posten.

                                    Gruß Spunky

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • D
                                      D
                                      deleted
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #19

                                      In der professionellen Studio Technik wird dieser Begriff nur im
                                      Sinne meiner oben genannten Ausführung verwendet. Im Internet
                                      werden solche Begriffe oft durch anfängliche Unwissenheit anderst
                                      verwendet und bekommen somit oft mehrfache Bedeutungen und
                                      stiften somit relativ viel Verwirrung. So als wenn alle Leute
                                      Joint Stereo nach den Maßstäben des Xing Encoders messen.
                                      Einmal einen schlechten Ruf und das verbnreitet sich wie die Hölle.

                                      Also Spunky über welche Normalisierung willst Du jetzt noch was
                                      wissen - über die richtige NORMALISIERUNG im ggs. zur COMPRESSION/LIMITIERUNG
                                      oder über irgendeine Normalisierung die in jedem semi-prof. Programm
                                      verschieden gemeint sein kann.

                                      Schau Dir mal Audio Editoren wie z.B. Sound Forge oder WAV-Lab
                                      von Steinberg an. Da wirst Du unter Normalisierung immer nur die
                                      Anhebung der höchsten Spitze (lauteste Stelle) auf Digital 0dB
                                      vorfinden - alles andere, das dann auch wirklich klangbeeinflussend
                                      sein kann, findest Du unter DYNAMICS -> wie Kompressor, Limiter
                                      oder nicht so professionell unter Booster, (Loudness)Maximizer usw.
                                      Dies sind Begriffe die von Firmen nur zum besseren Verständnis für
                                      den User verwendet werden, da der Begriff mehr über das was wirklich
                                      passiert aussagt als die Begriffe Brickwall-Limiter usw.

                                      Hoffe das hilft etwas weiter...

                                      Manfred

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • W
                                        W
                                        weingeist
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #20

                                        Halloch zusammen

                                        @Manfred
                                        Und was ist nun dass, was wirklich gut ist, ein externes Tool?

                                        Wenn ja, welches ist gut und Freeware?
                                        Profiprogramme können sich die meisten nicht leisten... 😕

                                        oder soll man eben dieses MP3-Gain verwenden?

                                        Gruss Weingeist

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • D
                                          D
                                          deleted
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #21

                                          Also NORMALISIEREN kann jedes noch so kleine Audiobearbeitungsprogramm.
                                          Jede Shareware, Freeware usw. die WAV-Dateien bearbeiten kann.
                                          Der Algorithmus zum Normalisieren ist sozusagen das 1x1 jedes Editors -
                                          wie Lenken beim Auto.

                                          Es ist immer besser ALLE Bearbeitungsschritte vor dem
                                          Umwandeln in irgendein LOSSY Format wie MP3 zu machen, da sich
                                          ja die akustischen Grundlagen für die Codecs durch verschiedene
                                          Pegel in der Ausgangsdatei (SOURCE) ändern.

                                          MP3GAIN macht haargenau das Selbe wie der Normalisierungs-Algorithmus.
                                          Es multipliziert jedes Sample genau mit dem selben Multiplikator.
                                          Beim Normalisieren werden halt sofort die Ergebnisse als neue WAV
                                          auf die Festplatte gespeichert - bei MP3GAIN wird der
                                          Multiplikator vor eine in Klammer gesetzte Gruppe mit Werten
                                          gesetzt und muß halt beim Abspielen errechnet werden. So
                                          habe ich zumindest dieses Programm aus euren Erklärungen
                                          verstanden. Was mir allerdings unklar ist - ob das Programm
                                          jeden Multiplikator zuläßt?

                                          Das würde nämlich heißen. daß eine im Vorhinein schon normalisierte
                                          Datei, die ja dann eigentlich nicht mehr, ohne klangverändernd
                                          zu wirken, lauter gemacht werden kann durch MP3GAIN nochmal
                                          z.B. mit dem Faktor 2 multipiziert werden könnte.

                                          Da müßte alerdings alles was die Hälfte der möglichen Lautstärke
                                          übersteigt schon in den Clipping-Bereich kommen und auf's Ärgste
                                          verzerren.

                                          Da wäre es natürlich klug wenn das Programm vorher die höchste
                                          Spitze (Peak) im Track sucht und keinen höheren Multiplikator
                                          zuläßt als den, der genau das MAX der Lautstärke (welche digital
                                          dargestellt werden kann) erreichen kann. Das hieße bei einer schon
                                          normalisierten Datei also nur mehr den Faktor 0 - also NIX.

                                          Wenn es dieses Clipping mit irgeneinem Algorithmus abfangen und
                                          korrigieren kann dann sind wir schon nicht mehr beim Normalisieren
                                          sondern schon bei anderen (klangbeeinflussenden) Edits.
                                          Hier müßte z.B. schon eine Compressor/Limiter Funktion herhalten.

                                          Ich glaube CoolEdit gibt es überall im Internet als Shareware
                                          zum Testen. Seht doch einfach mal unter Audio-Bearbeitungs-Software
                                          in den diversen Softwaresammlungen nach...

                                          Vielleicht kann Benni oder sonst irgendwer Kontakt mit dem Autor
                                          von MP3GAIN aufnehmen und erfragen, was das Programm wirklich
                                          tut.

                                          Liebe Grüße

                                          Manfred

                                          1 Antwort Letzte Antwort
                                          0

                                          Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.

                                          Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.

                                          Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗

                                          Registrieren Anmelden
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Kategorien
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Beliebt
                                          • Welt
                                          • Benutzer
                                          • Gruppen